魔法チップ比較:どれをいつ使う?
3種の魔法チップを役割、KBスタック規則、戦闘別コストで比較。間違った編成を持ち込まないために。
公開 2026年9月18日 · 最終更新 2026年9月19日
クイックアンサー:どの魔法をいつ?
単体魔法は第1階層の働き者 — どの場面でも間違いになりません。範囲魔法が 48KB の元を取るのは1戦闘に1度、第2階層守護者のファントムフェーズだけ。防御チップは第2フェーズの生存ツール。制約はチップの入手ではなく KB 予算のほうです。
| チップ | 役割 | KB | 結論 |
|---|---|---|---|
| 単体魔法 | 火力の核 | 16KB | 迷ったらこれ |
| 範囲魔法 | 湧き一掃 | 48KB | ファントムフェーズ限定で |
| 防御チップ | 生存保険 | 32KB | 第2フェーズ向け |
範囲を常用する編成は、実質的に攻撃か移動を1枚諦める編成です — その trade-off を言語化してから積みましょう。
予算配分の目安
- 外門編成(計32KB):基本攻撃16+ダッシュ16 — 余裕を持って周回
- 第1ボス編成(計48KB):強化攻撃16+単体16+ダッシュ16
- 中庭編成(計64KB):強化攻撃16+範囲48…ではなく単体16+防御32+ブリンク32 — 範囲はボス直前に積み替え