カーネルハーツ よくある質問
カーネルハーツに関するよくある質問への回答。
カーネルハーツは基本プレイ無料?
いいえ、買い切りです。日本の Steam では ¥2,600(発売割引は終了)。Epic Games Store・PS5・Xbox Series・Switch 2 でも別売りです。マイクロトランザクションは確認されていません。
対応プラットフォームは?
PC(Steam・Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 の5環境で発売中です。PS4・Xbox One・スマホ版はありません。プラットフォーム比較ページで各版の違いを解説しています。
第2階層「天国の中庭」の解放方法は?
外門で第1階層守護者を撃破し、ドロップする Floor Access Key を封印された上行ゲートに使えば解放です。守護者戦には序盤クエストの報酬「守護者の紋章(シジル)」が必要です。
ボスは何体いる?
発売時点で2体:第1階層守護者(外門・易しい)と第2階層守護者(中庭・難しい)。各ボスページで召喚アイテム、ギミック、手順別攻略法を解説しています。
チップの仕組みを教えて
チップはカーネルハーツの装備システムです。MAHOU.OS に装着して攻撃・魔法・移動をカスタマイズします。予算は最大256KB。戦闘ごとに組み替えるのが前提の設計です。
ボスの召喚方法は?
各ボスに専用の召喚アイテムがあります。第1階層守護者はクエスト報酬の「守護者の紋章」、第2階層守護者はエンジェルシャード3つから鍛造する「ディバインクラウン」を玉座に置いて召喚です。
属性弱点の仕組みは?
すべての敵は炎か氷のどちらかの属性を持ち、反対属性で攻撃するとダメージ2倍+変身ゲージ加速。両守護者も炎氷軸に乗っているため、炎・氷チップが万能の答えになります。
クリアまで何時間?
ストーリー集中プレイで6〜8時間、全44実績+ディバインクラウン(神聖王冠)のコンプまで10〜15時間。取り逃し要素はなく、難易度設定もありません。
協力プレイ(マルチ)はある?
あります。最大4人のドロップイン式コープで、両ボス戦にも対応。人数に応じて難易度がスケールし、クロスプレイ(PC/PS5/Xbox/Switch 2 共通ロビー)にも対応しています。
MAHOUユニットって何?
バベルの塔を登る4人組の魔法少女チームです。フェルネ(前衛・フォートナイトコラボの顔役)、スピカ(遠距離)、ライカとドルチェ(第2階層組)の4名。キャラクターページで全員の性能を解説しています。
変身システムの仕組みは?
属性弱点を突くと変身ゲージが加速し、満タンで変身発動。天罰(呪い)を祓い、発動時の範囲攻撃で周囲の敵を一掃、短時間だけ真の魔法少女フォームで戦えます。
序盤のフラグメント稼ぎは?
外門のメインルートで天使の巡回を周回するのが基本。約320フラグメント/時間。クエスト報酬(一回限り・約450)はさらに美味しいので、解放された瞬間に消化するのが鉄則です。
絆(ボンド)システムって何?
塔の住人と会話・ギフトを重ねて絆を深めるシステムです。絆が深まると会話追加、ラボハブのチップ割引、キャラ固有のボーナスが解放されます。
今後のコンテンツ追加は?
2026年9月17日発売。詳細なロードマップは未発表ですが、封印された塔の上部は第3階層の実装を示唆しています。コンプ勢のディバインクラウンが将来エリアの鍵になる示唆もあります。
フォートナイトのスキンはどうやって手に入れる?
フェルネのスキン(フェルネ・アウトフィット)は Epic Games Store 版の予約特典として2026年8月17日から配布されました。購入とフォートナイトを同じ Epic アカウントで使えばロッカーに届きます。Steam・コンソール版には付きません。詳細はフォートナイトスキンガイドへ。
やってみる価値はある?コミュニティは?
協力ローグライクと属性システムが好きなら、はい。チップのコンボLoopと4人組のキャラが好評です。集中プレイ6〜8時間、実績44個。コミュニティは公式X(@KernelHearts)と Reddit r/KernelHearts が発信拠点です。
クロスプレイには対応してる?
対応しています。Steam の「Cross-Platform Multiplayer」カテゴリ取得済みで、PC(Steam/Epic)・PS5・Xbox Series・Switch 2 が同じロビーを共有します。プラットフォーム比較ページに各版の違いをまとめています。
体験版(demo)はある?
発売前の期間には体験版が提供されていましたが、現時点で Steam に独立した demo の掲載はありません。製品版(¥2,600、発売割引は終了)のみの販売です。無料体験イベントの再開があればこの回答を更新します。
カーネルハーツはマルチエンディング?
いいえ — 発売時点ではストーリーは単一エンディングです:バベルの塔を登り、第2階層守護者を倒すと物語が完結します。分岐選択や別エンディングはなく、周回ごとに違うのは所要時間だけで行き先は同じ。封印された塔の上部は今後の階層コンテンツを示唆していますが、エンディング系DLCはまだ存在しません。
Kernel Hearts はガチャゲーム?
いいえ。Kernel Hearts は買い切り(¥2,600)のアクションRPGで、ガチャ要素はありません。キャラ4人(フェルネ・スピカ・ライカ・ドルチェ)はストーリー進行で解放され、チップはゲーム内で稼いだフラグメントをラボで交換します。ランダム排出も課金通貨も、いかなるマイクロトランザクションも確認されていません。