Guía para principiantes - Primeros pasos
¿Nuevo en Kernel Hearts? Esta guía te lleva por tu primera hora: la pelea tutorial, tu primer chip, la cadena de misiones y el camino a tu primer jefe.
Respuesta rápida: ¿qué hago primero?
Sigue la cadena de misiones de las Puertas Exteriores y consigue el Sigilo del Guardián antes que nada. La cadena enseña el sistema de debilidades y te entrega el Sigilo gratis; sus recompensas financian directamente tu primera mejora de chip. No explores hacia el este, no farmees oro, no compres armas — primero misiones, segundo chips, todo lo demás después.
Tu primera hora, paso a paso
- Completa el tutorial de la puerta: una manada de ángeles, una lección de arco. Ambas armas se entregan aquí
- Toma la cadena "adelgaza las patrullas" — el enjambre de murciélagos es la clase práctica de debilidad a distancia
- Farmea patrullas en el camino sur hasta juntar los recursos de arranque
- Compra el equipo base del early game — es el checkpoint al que apunta todo el principio
- Termina la cadena (enciende las tres señales) y recibe el Sigilo del Guardián
El sistema que importa: la debilidad elemental
Cada enemigo tiene afinidad elemental y es débil a la opuesta. Golpear la debilidad duplica el daño; golpear la afinidad cura al monstruo. Las criaturas de fuego (ambos jefes y la mayoría de ángeles) son débiles al hielo — por eso el coating de hielo es el estándar. Pasa la tabla del bestiario antes de tu primer intento de jefe, no después.
Qué viene después del Piso 1
El Guardián del Piso 1 suelta la Llave de Piso que abre el Patio Celestial — el endgame. El salto de dificultad es el más grande del juego: todo ahí asume chips mejorados, pociones de hielo y juego limpio. Si la pelea del Guardián se sintió dura, farmea el Piso 1 un poco más; el Patio espera.
Publicado 18 de septiembre de 2026 · Última actualización 18 de septiembre de 2026